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Publication automatisée avec SPIP

Faire vivre un site à vocation éditoriale : rédiger des articles et des brèves ; structurer le contenu avec des rubriques et des mots-clés ; faire participer les rédacteurs et gérer les automatismes.

spip.pngSPIP est facile à utiliser. Pour suivre cette formation, il est nécessaire de savoir naviguer sur internet et familier du poste de travail. La formation est basée sur la seule utilisation d'un navigateur web.

  1. Introduction

    1. SPIP est un système de publication automatisée de contenu sur le web

    2. SPIP est un logiciel libre

  2. Un outil collaboratif à vocation éditoriale

    1. Les participants à la vie du site

    2. L’article élément principal de contenu

    3. Une chaîne validation

    4. Des forums de discussion multiples

    5. Le contenu et le contenant, l’espace privé et l’espace public

  3. Guide du rédacteur

    1. Gérer son espace personnel

    2. Utiliser l'aide en ligne

    3. Composer et rédiger un article

    4. Soumettre son article à la publication

  4. Guide de l’administrateur : fonctions éditoriales

    1. Créer et organiser les rubriques : rubriques de 1er niveau, sous-rubriques

    2. Modifier le statut d’un article, publication

    3. Animer et modérer les forums, suivre les pétitions

    4. Le fonctionnement du système de cache pour les pages du site public

  5. Guide de l’administrateur : sécurité, paramétrages du site

    1. Définir le rôle d’un auteur, fixer son statut et ses droits

    2. Sélectionner les champs possible pour le contenu du site

    3. Activer les outils d’interactivité (forums, inscription, mails automatiques…)

    4. Utiliser des fonctions avancées (moteur de recherche...)

  6. Guide de l’administrateur : maintenance

    1. Installer SPIP en local

    2. Sauvegarder la base données

    3. Appliquer un jeu de squelettes au site public

  7. Guide du concepteur

    1. Repérer les éléments affichés par un squelette de page : les squelettes standards livrés avec SPIP, autres squelettes téléchargeables

    2. Rédiger un cahier des charges pour un nouveau jeu de squelettes

    3. Définir une charte éditoriale pour les rédacteurs

Created by rgirot
Last modified 2006-03-28 11:54
 

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